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Videogiochi

Mario: cos’è cosa

Ciao, sono quello che fa le scatole dei giochini.
Ciao, sono quello che fa le scatole dei giochini.

So to me, what’s really important about a Mario game is that it be simple to control and easy to understand. And that when you as the player is playing the game, the physics in the game are understandable to you, so that when you hold the controller, you play it in a way that you understand what you’re supposed to do, you understand the environment, and then you begin to unleash your own gameplay creativity. You try different things. The response that you get from the environment into what you attempted to do in the world feels natural to you, and ultimately the game itself becomes kind of a back and forth between us the developers in trying to expect what types of creative things you might try to do as a player and you the player in terms of the response that you’re expecting to get in the game. And to me, a Mario game is really unleashing the player’s creativity within the world that you’ve created.

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Giornate

Orsetti Padani: grazie Dio

Orsetti Padani: per vincere domani.
Orsetti Padani: per vincere domani.

Leggevo 7yearwinter, come mi succede raramente, purtroppo. Perché mi dimentico e poi qualcuno mi segnala un post interessante e recupero tutto, solitamente piangendo come un vitello di fronte allo schermo. O anzi, molto meglio: lacrimando come un vitello padano. E infine, perché no?, come un orsetto padano. Orsetto Padano, con pure la maiuscole d’ordinanza. Perché quando credi di aver già intravisto il buio siderale in fondo al baratro cerebrale della gente con i fazzoletti colorati al collo, è sufficiente cliccare su di un link per amare di nuovo la vita. Amarla fortissimo, come suggeriva la migliore Gianna Nannini che fu in mille (o almeno due) canzoni. Orsetti Padani Ci Sono, come “Ambra c’è”, come “Fortuna che Silvio c’è”, queste cose qui.

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Videogiochi

Epic Mickey: immagini (scan alert!)

Mickey Steamboat colorato: passato alternativo.
Mickey Steamboat colorato: passato alternativo.

Il sito dal nome più improbabile e spinto a forza del globo Nintendaro (nintendodpad.com) ha pensato bene di lanciare nella internettosfera la scansione di una (e dico una) pagina della cover story che Game Informer dedica a Epic Mickey.* Un singolo scan che, però, regala almeno due o tre spunti di riflessione.

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Musica The Teargarden

Soul Power (James Brown)

Soul: l'amplificatore che ti regala i dischi di platino.
Soul: l'amplificatore che ti regala i dischi di platino.

Dopo aver speso preziose giornate a fantasticare su di uno scontro tra bambole, Kerry Brown è finalmente tornato a servire la comunità di fan degli Smashing Pumpkins con un interessante-ma-forse-anche-no raccolta di informazioni su Soul. O sull’anima. O su di un particolare amplificatore che ha ben servito alla causa di Corgan durante le registrazioni di “Gish” e “Siamese Dream”, tra il 1990 e il 1993. E’ lui, secondo i protagonisti dell’inchiesta, il principale responsabile di “quel” suono della chitarra, quello che ha appiccicato il sound del gruppo ai cuoricini da adolescenti tenerelli di un pezzo di generazione.

(Il post continua su The Teargarden)

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Lavoro Musica

Paul McCartney: New York ai suoi piedi

Due CD e due DVD per il "ciao" di Macca.
Due CD e due DVD per il "ciao" di Macca.

Premessa: Babich non leggere, grazie.

Se davvero, come ha recentemente minacciato, Paul McCartney abbandonerà il carrozzone rock’n roll che lo ha visto protagonista sui palchi di tutto il mondo per quasi cinquant’anni, allora ha scelto il modo migliore per salutare. Nessun fazzoletto bianco sventolato sommessamente, ma tre serate al Citi Field di New York, di fronte a un totale di 120 mila persone in estasi per il baronetto inglese.
Un evento nel senso più vero del termine, che chiude un cerchio idealmente aperto nel 1965 con il celeberrimo show dei Beatles a inaugurare lo Shea Stadium, dalle cui ceneri è nato proprio il Citi Field, battezzato musicalmente da McCartney tra il 17 e il 21 luglio scorsi. Tre notti che, dal prossimo 17 novembre, sarà possibile rivivere attraverso Good Evening, New York City: musica e immagini in tre differenti edizioni, per accontentare le esigenze di ogni fan, della prima e dell’ultima ora.

(Leggi tutto l’articolo su Kataweb)

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Videogiochi

Area21: Ristar (Sega – Megadrive)

Ristar (Sega, Megadrive)
Ristar (Sega, Megadrive)

Intro: continuano le pubblicazioni prese a noleggio da Area21.it. Cliccate qui per raggiungere il sito e dargli i giusti soldi.

Non ricordo la prima volta che sono saltato da una piattaforma. Può essere stato quando ho salvato la principessa rapita dal solito drago, oppure quando i rapiti erano gli animali di un’isola e il cattivo uno scienziato pazzo, oppure ancora è stato quando ho fermato l’invasione degli alieni. Quello di cui sono sicuro è che da allora di piattaforme ne ho viste di tutti i tipi e colori e di cattivi soggetti saltellanti ne ho eliminati a milioni: alieni, mutanti, zombie, giocattoli malvagi, criminali, ninja, sultani, nazisti o chi per loro, senza un minimo di pentimento (se la meritavano tutta). Il problema è che per molto tempo più ne ammazzavi e più ne venivano fuori, dalle piattaforme di altri giochi, in una marea indistinta.

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Giornate Videogiochi

Inno al freddo: caldaioli, abbattetevi

Predazzo (TN), sede di Blue's Journey.
Predazzo (TN), sede di Blue's Journey.

Mi si perdoni la volgarità. Citando e riadattando il sommo Roberto Straniero: voi “mi rompete i coglioni” col vostro caldo, l’afa, il sudaticcio andante, l’appiccicume, il sole che spacca le pietre a ChattanugaTennessee… che va anche bene, ma tipo tre settimana all’anno. Un mese. Prima posso anche arrivare a concedere tre lunghi mesi di primavera estiva, quella con la brezzolina salvifica però. Non con l’umido della metropoli-giungla. E ora è freddo. Freddo che promette gelo. Gelo che promette fastidi e lamentele, ma è un bel lamentarsi. Perché, stravacche a parte, vince sempre la legge per cui mettersi uno strato extra si può, toglierselo no.

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Videogiochi

Capcom: ora con più ironia

Scrivere le sciocchezze e riuscirci bene: courtesy of Capcom.
Scrivere le sciocchezze e riuscirci bene: courtesy of Capcom.

L’arte del perculare con classe è scesa in dote a pochi, su questa umida e molle Terra. Nel senso del pianeta. Oggi (o ieri, o quand’è stato) è compito di Capcom (o del PR Gino, o di chi è stato) ricordare al mondo come si fanno le cose. Non nel senso stretto dei videogiochi, perché qui di Dark Void si parla, ma dopotutto non si parla di Dark Void. Che, stringi stringi, potrebbe anche essere un gioco mica male oltretutto.

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fenomeni parastatali Uncategorized Videogiochi

Fenomeni Parastatali: Cyberbike

Cyberbike (Big Ben, Wii)
Cyberbike (Big Ben, Wii)

Avete già capito tutto, non fate quella faccia un po’ così, che abbiamo noi che abbiamo visto Ornago (MI). Cyberbike è un videogiochino della Wii, quella della Nintendo che ci giochi con la chitarra e poi il tennis, ma c’è anche il Mario Kart che ti diverti troppo quando vengono i cugini. Grande sciura Antonia (ché sciura Maria è già presa), ma ora fai spazio in salotto che arriva l’accessorio finale. The BombZelDroppen! La bicicyclette solo per il Wii, con il gioco che lo guardi e, sotto sotto (ma anche sopra sopra), ti chiedi esattamente cosa sia successo. E’ successo che Big Ben ha sempre mirato ai picchi della già ultracitata Midas, al massimo. E quindi è successa anche tutta la pozza di bestialità che vedete lì sopra. Un coso anche decente che si muove in un ambiente fatto di disperazione, cozzando contro dei sacchettoni della rumenta dal collo bislungo. Fermate tutto, è fuorigioco.
Seguono: comunicato stampa e immagini esemplificativissime.

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